四个 AI Agent 写同一个游戏 · 纯 HTML5 Canvas · 2026-06-30
突发奇想,用四个 AI Agent 分别写了同一个游戏——坦克大战 (Battle City),看看各自能力如何。
注:提示词不完全相同,Claude Code 在 GitHub 连不上的情况下主动去 Gitee 扒了开源项目(也是一种 Agent 能力)。
决定游戏质量的关键不只是"壳"(哪个 Agent),还有"脑"(底层模型)和策略(找现成还是从零写)。
| Agent | 底层模型 | 方式 | 结果 |
|---|---|---|---|
| 千问 (Qwen) | 通义千问 | 从零手写,完成度很高 | ✅ 完成度最高 |
| Claude Code | DeepSeek(套壳) | 从 Gitee 扒开源项目 | ✅ 还原度最高 |
| OpenCode | Big Pickle | 从零手写 | ✅ 手感不错 |
| WorkBuddy | DeepSeek V4 | 从零手写(扩展版,加关卡/多敌人/粒子特效) | ✅ 扩展玩法 |
1. 壳不重要,脑才重要。 Claude Code 套 DeepSeek 翻车过,但换上千问直接从零写出最佳版本。
2. 找现成的不丢人。 Claude Code 从 Gitee 扒的原版项目还原度最高——这叫"站在巨人肩膀上"。
3. 国内工具不差。 千问这次表现最佳,WorkBuddy + DeepSeek 可玩性也不差。
(将在新窗口打开)
千问 (通义) 从零手写,完整度最高
纯 HTML5 Canvas
⭐ 完成度很高,画面/手感/玩法都不错
从 Gitee 扒的 html5_Battle-City 原版项目
作者: 艾边成 (2014, Apache 2.0)
⭐ 还原度最高,最像红白机
Claude Code 从零手写,完整度超高
纯 HTML5 Canvas
⭐ 3关卡 + 多敌人 + 道具系统,非常震撼
OpenCode + Big Pickle 从零手写
完全原创代码
⭐ 手感和玩法还原度不错
WorkBuddy + DeepSeek V4 从零手写
纯 HTML5 Canvas · 零依赖
⭐ 三种敌人 + 关卡系统 + 粒子特效